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随着因特网的普及,使用网络传输音频和视频信号的需求正在增加。 广播电视和其他媒体上线之后,他们都希望通过Internet发布自己的音频和视频节目。 但是,音频和视频存储中的文件量通常很大。 当网络带宽仍然非常有限时,花数十分钟甚至更长的时间等待音频和视频文件的传输是一件令人头疼的事情。 流媒体技术的出现在一定程度上提高了Internet上音频和视频传输的难度。 流媒体技术起源于美国,并且流媒体在美国的应用现在很普遍。 例如,惠普的产品发布和销售人员培训都是通过在线视频进行的。 与传统的播放方法不同,流媒体不会在播放之前下载整个文件,而是仅缓存部分内容,因此流媒体数据在流传输时得以传输和播放,从而节省了下载等待时间和存储空间。 网络电视是结合流媒体技术的特点而应运而生的。 它可以很好地适应网络快速发展的趋势,可以充分,有效地利用网络资源。 因此,互联网电视的发展离不开流媒体技术。 本文重点介绍基于流媒体技术的Internet TV的应用和开发。
1流媒体技术
1.1流媒体技术原理
流媒体也称为流媒体。 它是指使用视频交付服务器将程序作为数据包发送出去并将其交付到网络的企业。 用户通过解压缩设备对数据进行解压缩后,程序将如传输前一样显示。 此过程中的一系列相关程序包称为“流”。 流媒体实际上是指一种新的媒体传递方法,而不是一种新的媒体。 流媒体技术全面应用后,人们可以直接在在线聊天中进行语音输入; 如果您想看到对方的脸和表情,只要双方都有摄像头; 如果您在Internet上看到感兴趣的产品,请单击它,将弹出解释器视频和商品视频; 更现实的视频新闻也会出现。
如果您将文件传输视为接收水的过程,则过去的传输方法就像是用户的规则。 您必须等到一桶水装满后才能使用它。 该等待时间自然会受到水流和水桶大小的影响。 影响的大小。 流式方法是打开水龙头并等待一会儿,水将连续流出,并且可以随时使用。 因此,不管水流的大小或桶的大小如何,用户都可以做到。 随时使用水。 从这个意义上讲,流媒体一词非常生动。
流的实现需要缓存。 由于Internet使用数据包传输作为间歇性异步传输的基础,因此对于实时A / V源或存储的A / V文件,必须在传输过程中将它们分解为许多数据包。 由于网络是动态变化的,因此将选择每个数据包。 路由可能不同,因此到达客户端的时间延迟也不同,甚至第一个数据包也可能稍后到达。 因此,使用高速缓存系统来补偿延迟和抖动的影响,并确保数据包的正确顺序,以便可以连续输出媒体数据,并且不会由于临时网络而暂停播放拥塞。 通常,缓存所需的容量并不大,因为缓存使用循环链表结构来存储数据:通过丢弃已播放的内容,流可以重用空闲的缓存空间来缓存后续未播放的内容。 流的实现需要合适的传输协议。 因为TCP需要更多的开销,所以它不适合传输实时数据。 在流传输的实现方案中,通常使用HTTP / TCP传输控制信息,而使用RTP / UDP传输实时声音数据。 流传输的过程通常如下:用户选择流媒体服务后,Web浏览器和Web服务器使用HTTP / TCP交换控制信息,从而可以检索需要传输的实时数据。根据原始信息; 然后是客户端计算机上的Web浏览器启动A / VHelper程序,并使用HTTP从Web服务器检索相关参数以初始化Helper程序。 这些参数可以包括目录信息,A / V数据编码类型或与A / V检索有关的服务器地址。
应当注意,在流传输中,RTP / UDP和RTSP / TCP这两种不同的通信协议用于与A / V服务器建立联系,以便将服务器的输出重定向到与运行A / V不同的另一种通信协议。 V. 帮助程序所在的客户端的目标地址。 流传输的实现通常需要专用的服务器和播放器。
1.2流媒体技术的实现过程
流媒体系统包括以下五个方面:
(1)编码工具:用于创建,捕获和编辑多媒体数据以形成流媒体格式。
(2)流媒体数据。
(3)服务器:存储和控制流媒体数据。
(4)网络:适用于多媒体传输协议甚至实时传输协议的网络。
(5)播放器:供客户端浏览流媒体文件。
这五个部分中的某些部分是网站所必需的,而某些部分是客户端所必需的,并且不同公司的不同流媒体标准和解决方案在某些方面将有所不同。
使用流媒体技术时,音频和视频文件应采用相应的格式,并且不同格式的文件需要使用不同的播放器软件播放。 所谓“一把钥匙开锁”。 当前,有三种主要的使用流媒体技术的音频和视频文件“流派”,分别是RealNetworks的RealMedia,Microsoft的Windows Media和Apple的QITIckTIme。
根据内容提交的方法,流媒体可以分为两种类型:实时流媒体广播(即Web广播)和用户可按需访问的存档视频和音频。 无论流媒体的类型如何,从拍摄原始素材到播放媒体内容都需要一定的过程。 下面以RealMedia为例,说明制作,传输和使用流媒体的过程:
(1)使用视频捕获设备记录事件。
(2)编辑获取的内容,然后使用视频编辑硬件和软件对其进行数字处理。
(3)将数字化的视频和音频内容编码为流媒体格式。
(4)媒体文件或实时数据流保存在安装了流媒体服务器软件的主机上。
(5)用户单击网页以请求视频流或访问该流内容的数据库。
(6)主机服务器通过网络将数字内容提交给最终用户。
(7)最终用户使用在台式机或移动终端上显示媒体内容的播放程序进行播放和观看。
由于流媒体技术在一定程度上突破了网络带宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛用于在线直播,在线广告,视频点播,远程教育,远程医疗,视频会议,企业培训,电子商务等领域。
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